#0002 何年経っても思い出してしまうな
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WU Control

MINTで調整。

Jand Delve 2-1
 flamewake phoenixがちょっと辛い。
 パワー4以上を着地させたら出てくるので隙をみてlast breathを使いまくる。
 中盤以降は案の定Xカウンターがほぼ効かないので、ジェイスルーターでの取捨をはっきりさせるべき。
 でも敢えて打ち消せなくてもフェニックスリアニ分のマナを倒させるのもアリか。
 コラコマもある分ダメージ計算が思ったより難しかった。
 基本的にコストが重いぶん有利なはずだから確実に勝ちたい。

Jeskai Wins 2-0 2-1
 一番調整したいアーキタイプ。
 形としてはHangarbackはなく、オジュタイとRabblemasterがある。
 運よく毎回先にジェイスが出せる展開。sprayを採っていないのでオジュコマで戻ってこれた。
 こっちはlast breathで追放できる分、アド差でフィニッシャーまで楽にたどり着ける。
 ナーセットが火力除け+手札整理でいぶし銀の仕事をするなぁ。

おふたりとも調整ありがとうございました!

マジックリーグ規定参加分のくじでスリーブをもらえました。ありがとうございます!
そういえばPWCで優勝した時、ナーセットコントロールでこのジェスカイのスリーブ入れるという親切設計だったなぁ。
MINT以外にあんまり売ってないよね、この氏族のやつ。



[MO]Standard Single Elim 2-1

R1 WG Scales Aggro ○×○

 G2は1マナ教主→鱗・Hangarback→ハイドラと動かれて負け。
 後はリセット・カウンターで凌いでエルズペス着地で相手がビタ止まって
 そのまま奥義まで行って勝ち。

R2 Red-Hangarback Aggro ○○

 速槍、ズルゴ、Hangarbackの低マナ域と
 flamewake phoenixと執政が入った赤茶単。

 ジェイスで粘ってlast breathを撃ちながらカウンター、
 宝珠置いて相手の心を折ったところで勝ち。

R3 UB Control ××

 土地が先に止まっちゃったのとアショクが止まらずに負け。
 とにかく宝珠を置きたい。勝ち筋はpearllakeだけ残すのはあってるよな…?

 このマッチだと隙を作ってでも見えざるものの熟達が欲しいなぁ。

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22c

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